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Wiener

Wiener

Excel運用を捨てずに、Unity・UE5・サーバー向けの高速マスターデータ基盤を作成!

はじめに購入する ($54.99〜)無料トライアル(準備中)競合比較

表入力 → 多彩なフォーマットへ変換

ローカルExcelやGoogle Sheetsで管理したマスターデータをバイナリ・C#・C++(UE5)・JSON・PHP・SQL・CSV・マニュアル(html) など複数の形式へワンコマンドで出力。

Unity / UE5 両対応

Unity タイトルには C#、UE5 タイトルには C++ で出力。同一の表入力からクライアントとサーバーがそれぞれ独自の YAML を定義して必要なデータのみを取り出せるため、データソースを一元管理できます。

高速コンバート&ロード処理

200万セル規模の Excel を十数秒でコンバートし、CI/CD パイプラインにも組み込みやすい設計です。コンバートデータはiPhone X相当の端末でも一瞬でロード完了します。

簡易難読化・改ざん検知

出力バイナリを簡易難読化し、ファイルおよびメモリ改ざん検知にも対応。マスターデータの不正な書き換えを実装先で検出できます。

YAML エディタ付属

GUI の WienerYamlEditor で YAML 定義を視覚的に編集。非エンジニアのプランナーやデザイナーもコードなしで設定・バリデーションルールを管理できます。

バージョン管理 & ローカライズ対応

行単位でバージョンを指定でき、コンバート時に指定バージョン以下のデータのみを出力。未来のデータを事前に仕込みながら、本番に含めるデータを細かく管理できます。ローカライズにも対応し、海外展開タイトルも一元管理できます。

現在の販売状況

Unity Asset版 は現在 Unity Asset Store にて販売中です。
Standalone版(Windows / macOS / Linux 向け実行形式)は Coming Soon です。
→ Unity Asset版とStandalone版の違いについて

AI時代のマスターデータ保護

AI によって大量のデータ作成やファイル解析、メモリ解析が以前より身近になった今、マスターデータの品質と保護はさらに重要になっています。Wiener はコンバート時の整合性チェック、簡易難読化、ファイルおよびメモリ改ざん検知により、運用ミスと不正な書き換えの両方に備えます。

Wiener の3つの強み

高速変換

200万セルのマスターデータを十数秒で変換。iPhone X相当で一瞬ロード。大規模タイトルの運用速度を根本から変えます。

多彩な出力形式

C#(Unity) / C++(UE5) / JSON / PHP / SQL / CSV / HTMLマニュアルへ1コマンドで同時出力。クライアントもサーバーも同じソースから。

品質保証

バリデーション・ローカライズ・バージョン管理・簡易難読化を標準装備。プランナーのミスをCIで自動検知し、運用事故を防ぎます。

こんなプロジェクトに最適

  • 運営型モバイルゲーム — 頻繁なマスターデータ更新をエンジニア負荷なく運用
  • 大規模クロスプラットフォームタイトル — Unity・UE5・サーバーAPIを単一ソースで管理
  • プランナーとエンジニアが協働するチーム — GUIツール(WienerYamlEditor)でプランナーも独立作業

→ Unity Asset版スタートアップ | → 無料トライアル(準備中) | → 購入する ($54.99〜) | → 版の違いについて

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