WienerWiener
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  • 動作環境・対応範囲

    • 互換性と要件

互換性と要件

このページは、Unity Asset版 1.0.0 とオンラインドキュメント ver1.0.0 で確認できる範囲を示します。

確認済みと想定を分けてください

「制作時Unity」は、すべての旧版・将来版Unity、Playerプラットフォーム、Scripting Backendでの動作保証ではありません。未掲載の環境は、導入前に対象プロジェクトで検証してください。

現在確認できる情報

項目状況根拠・注意
Unity Asset製品1.0.0Unity Asset Storeで販売中
制作時Unity6000.3.13f1プロジェクト設定と商品ページの互換性表
Built-in Render PipelineCompatible商品ページの互換性表
Universal Render PipelineCompatible商品ページの互換性表
High Definition Render PipelineCompatible商品ページの互換性表
デモシーンInput Systemが必要デモはInput System UIモジュールと入力アクションを参照
UE5 C++出力非対応Unity Asset版のビルドでは除外
Standalone CLI非提供Standalone版はComing Soon
Android / iOS / macOS / Linux Player検証結果未公開対象環境で事前検証が必要
Mono / IL2CPP検証結果未公開対象構成で事前検証が必要

最新情報はUnity Asset Store商品ページを確認してください。

Unityバージョン

Unity Asset版 1.0.0 はUnity 6000.3.13f1で制作されています。以前の文書にあった「Unity 2021.3 LTS以降」という表記は、アセット全体の検証結果を示す根拠がないため、オンラインドキュメント ver1.0.0 では使用しません。

別のUnityバージョンで導入する場合は、次を含む小さな検証プロジェクトで確認してください。

  1. パッケージのインポート
  2. C#コンパイル
  3. Converterによる変換
  4. 生成C#とバイナリの読込
  5. 対象PlayerとScripting Backendでのビルド・実行

デモのInput System依存

デモシーンはInput Systemを使用しますが、Unity Assetの配布範囲には購入者プロジェクトのPackage Manifestが含まれません。Unityスタートアップに従い、デモを開く前にInput Systemを導入してください。

この依存関係はデモシーンのUI入力に関するものです。

Google Sheets

Google Sheetsを使う場合は、Google APIの設定とサービスアカウント認証JSONが必要です。認証JSONはプロジェクトのAssetsとGitリポジトリの外へ保存し、外部ファイルをSetting EditorとYamlEditorへ登録してください。

Google Sheetsの安全な設定手順

ランタイムデータの信頼境界

Wienerのランタイム読込は、信頼できるビルド工程でWienerが生成したデータを対象とします。第三者から取得した未信頼ファイル、サイズや内容を制御できないファイルを、そのままゲームへ読み込ませないでください。

オンラインドキュメント ver1.0.0 は、破損・悪意ある入力に対する完全な防御や、すべてのPlayerプラットフォームでの動作を保証しません。

最終更新:: 2026/08/09 23:18