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オンラインドキュメント Release Notes

ver1.0.0 — 2026-08-09

オンラインドキュメントの最初の正式版です。現在販売中のUnity Asset版 1.0.0を主対象とし、未発売のStandalone版とUE5出力を分離しました。

主な変更

  • 固定価格を削除し、Unity Asset Store商品ページを最新情報の確認先に統一
  • トップページと主要導線を販売中のUnity Asset版中心に再構成
  • Standalone専用CLIページと静的画像を公開対象から除外し、settings・versionページをUnity版の操作へ書き換え
  • Unity Asset版のライセンスをStandard Unity Asset Store EULAへ統一
  • Unity Asset版でUE5 C++出力を利用できないことを明記
  • 未検証の「Unity 2021.3 LTS以降」対応表記を削除
  • デモシーンのInput System依存と導入手順を追加
  • GoogleサービスアカウントJSONをAssets・Gitリポジトリ外へ保存する手順に変更
  • ConverterがC#出力先フォルダ全体を置換する警告を追加
  • 軽量難読化、チェックサム、ランタイムデータの信頼境界を明確化
  • 再現条件のない性能・費用対効果の断定を削除
  • 公開画像のalt、重複アンカー、SEOメタデータ、sitemap、robotsを改善
  • 開発ログ、contributorメール、Standalone静的アセットを公開生成物から除外
  • 日英公開ページの内容とナビゲーションを同期
  • 文書ビルド後のリンク・HTML・公開禁止物を検査する静的検証を追加

バージョンの関係

対象バージョン・状態
オンラインドキュメント1.0.0
Unity Asset版1.0.0
Standalone版Coming Soon
UE5出力Coming Soon

オンラインドキュメント版は文書の改訂番号です。CLI、DLL、データ形式を含む全コンポーネントのバージョンが一元化済みであることを意味しません。

既知の制限

  • デモシーンを開く前にInput Systemを別途導入する必要があります。
  • PlayerプラットフォームとScripting Backendの完全な検証マトリクスは公開していません。
  • 軽量難読化とチェックサムは、強固な暗号化や秘密鍵署名の代わりではありません。
  • C#出力先には生成専用フォルダを指定する必要があります。
  • Standalone版、UE5出力、無料トライアル、年間サポートは現在利用できません。

→ 互換性と要件
→ Unity Asset版とStandalone版の違い
→ Unity Asset Store商品ページ

最終更新:: 2026/08/09 23:18