Unity Asset版とStandalone版の違い
現在の提供状況
| 項目 | Unity Asset版 | Standalone版 |
|---|---|---|
| 提供状況 | 販売中 | Coming Soon |
| 現在の製品バージョン | 1.0.0 | 未発売 |
| 入手先 | Unity Asset Store | 未定 |
| 実行場所 | Unity Editor | Windows / macOS / Linux向けを計画中 |
| 対象エンジン | Unity | Unity / UE5向けを計画中 |
| UE5 C++出力 | 非対応 | 対応予定 |
| Standalone CLI | 含まれない | 提供予定 |
| ライセンス | Standard Unity Asset Store EULA | 未確定 |
| 価格 | 商品ページで確認 | 未確定 |
Unity Asset版
現在購入できる版です。Unity Editor内でConverter、YamlEditor、SettingEditorを使用し、ExcelまたはGoogle Sheetsからデータを変換します。
含まれる主な機能
- Unity用Binary / C#出力
- JSON / PHP / SQL / CSV / HTML Manual出力
- YAML定義とGUI編集
- データ検証
- ローカライズと行バージョン
- 軽量難読化とチェックサムによる破損・変更検知
- サンプルとHot Reloadワークフロー
Standalone版
Standalone版は販売開始前です。Windows / macOS / Linux向けの実行形式、CI/CD向けCLI、UE5 C++出力、Standalone用デスクトップツールを計画しています。
Coming Soon
ここに記載するStandalone版の内容は計画であり、現在販売中のUnity Asset版には含まれません。価格、ライセンス、動作環境、提供時期は未確定です。
Standalone版の本文と導入手順は、販売条件と検証結果が確定するまで公開しません。