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Unity Asset版とStandalone版の違い

現在の販売状況

Unity Asset版Standalone版
販売状況販売中Coming Soon
配布方法Unity Asset StoreWindows / macOS / Linux 向け実行形式
対応エンジンUnityUnity / UE5 / C# が使える環境
コンバート速度(200万セル)十数秒数秒

Unity Asset版について

Unity Asset Store から購入・導入できる版です。Unity の Package Manager で管理でき、Unity プロジェクトへの統合が容易です。

  • Unity プロジェクトに直接組み込める
  • Unity Editor 上で YAML Editor・Setting Editor を使用可能
  • Asset Store 経由でアップデートを管理

現在こちらのみ販売中です。

→ Unity Asset版スタートアップ

Standalone版について

Windows / macOS / Linux 向けの実行形式として配布予定の版です。Unity に依存せず、UE5 やエンジン不問のプロジェクトでも使用できます。

  • コマンドライン実行(CI/CD パイプラインに組み込みやすい)
  • WienerYamlEditor・WienerSettingEditor(別途 GUI ツール付属)
  • UE5 / C# が使える環境であればエンジンを問わず対応
  • macOS・Linux にも対応

現在は Coming Soon です。リリース時にはドキュメントおよび販売ページにてご案内します。

共通機能

両版ともに以下の機能を同じ仕様で利用できます。

  • Excel / Google Sheets からの入力
  • YAML 定義によるデータ抽出・バリデーション
  • バイナリ・JSON・PHP・SQL・CSV・HTML マニュアルへの出力
  • ローカライズ対応
  • バージョン管理
  • 簡易難読化・改ざん検知
最終更新:: 2026/06/09 17:46
Contributors: artisan-sawasaka